Under det senaste decenniet har en stor förändring skett i hur underhållning produceras och konsumeras, och även om framtiden inte är spikad, har Avengers: Endgame och The Electric State-regissörerna Joe och Anthony Russo förutspått att “linjär visuell berättande” kommer att genomgå en stor förändring när Generation Z blir de dominerande konsumenterna av media. I en ny intervju förklarade duon hur framtidens underhållning kan domineras av projekt som omfamnar både spel och traditionella format för att berätta en historia.
“Vi är i de största övergångsstunderna i historien för linjärt visuellt berättande,” sa Joe Russo till The Hollywood Reporter. “Det är väldigt svårt att säga i detta ögonblick vart det går eftersom mycket av det kommer att dikteras av Generation Z:s smak när de blir de dominerande konsumenterna. Och jag vet inte om någon vet vad deras smak är ännu eftersom de har tränats på en helt annan konsumtionsmodell än den vi är vana vid. Jag förväntar mig radikal förändring, jag förväntar mig immersion, jag förväntar mig en blandning av virtuellt och linjärt, spel och linjär.”
Russo experimenterar redan med en tvådelad strategi för sina projekt, eftersom The Electric State har ett kompanjonspel planerat att släppas senare denna månad. Regissörerna har också nämnt att de är “öppna” för att utveckla videospel baserade på deras nästa två Marvel-filmer, Avengers: Doomsday och Secret Wars. Detta överensstämmer även med tidigare kommentarer av Russo om hur han tror att framtiden för underhållning kommer att domineras av spel.
Under det senaste decenniet har en stor förändring i underhållningsbranschen skett, med en ökad efterfrågan på en fusion av spel och linjär storytelling. Avengers: Endgame och The Electric State-regissörerna Joe och Anthony Russo förutspår att Generation Z kommer att vara ledande inom mediekonsumtion och att detta kommer att påverka framtidens underhållningslandskap. I en intervju med The Hollywood Reporter betonade Joe Russo vikten av att anpassa sig till den nya generationens förväntningar och konsumtionsvanor.
Russo nämnde att vi befinner oss i en betydande övergångsperiod där linjär visuell berättande genomgår radikala förändringar. Generation Z har tränats på en annan konsumtionsmodell än tidigare generationer, vilket kommer att påverka innehållet och formen av framtida underhållningsprojekt. Russo prognostiserar att den kommande eran kommer att präglas av immersiva och blandade upplevelser som integrerar spel och linjär storytelling på ett nytt och innovativt sätt.
Joe och Anthony Russo experimenterar redan med denna idé genom sitt kommande projekt The Electric State, som inkluderar ett kompanjonspel. Duon har även öppnat upp för möjligheten att utveckla videospel baserade på sina kommande Marvel-filmer, vilket visar deras engagemang för att förena spel och traditionella berättarformer. Deras vision för framtiden av underhållning ligger i att skapa en sömlös integration av spel och linjär storytelling för att tilltala den ökande Generation Z-publiken.